德拉肯桑 - 黑眼圈和公牛;第1_1页

发表时间:2019-10-01 09:24

Spogelsen的辛丹。 Hilgert异想天开。 Gareth的Firu。 Wolfman Beerworth。

我们可以继续。这些选择宝石是Drakensang的随机名称生成器抛出的一些更好的选择,并且他们在解释它是什么类型的游戏时节省了大量的时间。

The Dark Eye是德国的纸笔桌面RPG游戏,最初由Ulrich Kiesow于1984年构思。在经历了无数调整,抛光和增益的15年后,它成为德国最受欢迎的 - 即使是强大的龙与地下城也可以龙在销售数字中作出规定。这一切都发生在方便命名的Aventuria大陆上,这片大陆分布在人类,矮人,精灵,Orks,Goblins,Ogres,Trolls等等王国之间。哦,龙也是相当大的玩家。这意味着对经典的高幻想情景进行了相当数字的解释。

我的笔记的前几行并不是特别有希望:“龙。战争。矮人,精灵,矮人=生气,精灵=纳米。第一个(男)大约28秒。“

复杂比这更微妙,但你看到我要去的地方。一个像龙一样的种族正在回到Aventuria,带来了通常的一批歹徒,并且在某些时候它会由你来阻止它。当你玩过我们所拥有的幻想角色扮演游戏时,它并不是最鼓舞人心的故事。令人高兴的是,Drakensang确实以其他方式区分自己。

直接蝙蝠或菜单,是优秀的角色创建屏幕。大量的课程从幻想野餐篮中展开,有些是熟悉的,有些则不是。它们被安排成“风格”组,除了一次的海盗和亚马逊课程外,还有三种不同的口味。所有的课程都是针对特定种族的,大多数角色都由各个人类王国的成员填补,而精灵和矮人各有三个。

有像战士和盗贼这样的主食,但也有更多像Metamage和Burglar这样深奥的幻想人物。这些可以选择现成的,或经过微调,以满足您的特殊需求。事实上,尽管大大减少了数字化身,但是大量的特权,技能,属和战斗行为都为Drakensang在暗眼规则集中的起源表示了极大的敬意。可悲的是,没有任何物理调整可以完成,这意味着你会被游戏为你挑选的有点无痛的角色模型所困扰。

一旦你打开你的虚拟面孔,它就会直接进入Avetrue的行动:Aventuria的第一个脚部发现部分。除了没有太多的动作,因为几乎每个RPG都是这样,第一个区域是一个沉睡的乡村小村庄,人们都有可爱的问题,如失踪的猎人和丢失的珠宝。虽然图形有点扁平和柔和,但是发光的花朵和柔和的浅色帐篷的发光领域,演示非常漂亮。居民也是标准的票价:关心,简洁,但最终是公益的卫兵;唠叨交易员的妻子; 接下来

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